ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるきーPART2

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富士通フォーラム2016に行ってきた! その6 IoT

5月20日 富士通フォーラム2016に行ってきたメモ


先手必勝!IoTからはじめるデジタライゼーション

をメモメモ




■ごあいさつ
・動画

■グローバルにおけるカントリーデジタライゼーション
背景
・情報化時代は過ぎ、デジタル化時代はやってきます
・情報が増える、意思決定良くなる
  ぞうぞうを超えるせいかる
   1990-2010 情報化時代
   2010-2030 デジタル化時代
  1990-1995 インターネットに慣れてきた
   1995 変わった
   2010 変化
   2015 へんきょくてん→ダボス会議
・デジタル化する社会
  フランスでの事例:プログラム構成
    研究開発と教育
    ビジネスイノベーション  CISCO
    デジタルプラットフォーム 国家投資
    国家レベルのインフラ
・40%以上の企業は今後10年以内に消滅すると予測されている
 生き残るかそれとも衰退するか
 国をデジタル化→企業にもあてはまる

・成功する企業、失敗する企業
  ・市場の転換
  ・成功事例の渇望
  ・改革する力

・新しいビジネスモデル、急速な変化のペース
 大企業のみたいを考えるのはCEO/CIOだけ?
  新しいビジネスモデルで破壊される
  2015年
・IoEは今までにない、ビジネス機会を作りだす 19兆ドル
 迅速なイノベーション→FastIT
  furennzokusei 

・セキュリティは最優先事項
 エンドツーエンドのアーキテクチャ
 CISCO サイバーセキュリティの会社

・Are you ready?

■ヒューマンセントリックIoTでお客様ビジネスをきょうそう
 豊かな社会の実現に向けて 香川氏

・お客様を取り巻く環境
 コモディティ化の加速
   差別化しにくい
 ボーダレス化の加速
   情報伝達
 価値観の変化の加速
   価値観の形成の変化
   メーカーが商品の価値、位置づけを定義
    →SNSによるコンシューマーが定義

・今、我々に求められているもの
 ダイナミックな変化が必要
 変化の兆しを理解することが必要
  自分の商品がどのように使われているかを知り、自らを変えていく

・直面する課題
 最終利用者の今を前もって知る
 関係づくりの接点(相手の数X頻度)が、従来と比較して激増

・IoTがもたらす構造変化
 IoTにより、最終利用者とバーチャルな関係作りが可能
 リアルな対応をデジタルビジネスで

・富士通が目指すヒューマンセントリックIoT
 利用者に対して、安全快適とUX(CX)、利用者価値を最大化
   金融 FinTech 製造 スマートファクトリー
 ヒューマンセントリックなサービスの追求
   MetaArc

・富士通が実現したいこと
 自動車のデジタル化による新たなUXの提供
   寄り道提供
   移動時間最適化
   到着に合わせた準備
 すでに多くの知見がアルゴリズムとして実装、MetaArcにて活用できる

■持続可能な地域公共交通事業を目指して
 IoT・データ活用で路線バスの利用価値を最大化
・会社概要

・経営方針
  見えるか:データに基づく経営
  見せるか:
・利便性の向上
  バス路線の再編
  →バスロケーションシステム
 HPで公開

。バスロケーションシステム バスこっち こっち こちら & 高知
 バスこっち入り情報収集のサービス基盤構成
 バスこっち
  スマートフォン:現在位置、遅れ確認
 バスこっち+ですか→路線再編
 大規模災害時の初期対応にも活用

■IoTXスポーツで切り開く来場者サービスから開くドラマ?
・川崎フロンターレ プロフィール

・スタジアムIoTのご紹介
 フリーWifiの提供
 デジタルサイネージ

・実証実験のご紹介
  スタジアムを中心としたまちづくり
 アプリ自動性制御
 来場者参加型ゲーム

・来場者参加型ゲーム

・アプリダウンロード数の推移
  応援テレビ放送の効果
  スタジアムでプッシュ型告知

・行動分析に基づくマーケティング
  利用者の状況に応じたアプローチ
  スタジアム内外のコンテンツとの連携

・今後について
  IoTによりスタジアムをコストセンターからプロフィットセンターへ転換

■パネルディスカッション

・デジタル時代に向け、一歩をどう踏みさすか
 ガートナーの人
 IT部門が抱える典型的な悩み
  デジタルビジネスとは?
  デジタルビジネス戦略とは
 デジタル化はすでに起こりつつある現実
  皆様のリアリティは
   トラディショナル企業
   製造業の1つの重要なリアリティ;サービス産業化
    IoTで業態のトランスフォームを狙う動きがある
   Fintechの1つの重要なリアリティ:破壊と創造
    銀行産業の30%の従業員が職を失う
    FinTechは新しい金融ソリューションを意味しない

 デジタルビジネスの1つの重要な側面
   破壊と新たな創造

 トラディショナル人材とデジタル人材
  デジタルネイティブはリアリティに 2045
  共に楽しみ、世界を変えようとする新しいプロ集団が存在する

 これまでの作り方、新しい作り方
  バイモーダル
  モード1:既存のIT、なくならない
  モード2:機械学習、ロボット、ドローン
 →混ぜてはだめ!

 クラウドのリアリティ:新たな飛び道具 クラウドファースト
 IoTのリアリティ やってみなければわからない
  クラウドで始める機械学習
 ガートナーレポートで最も読まれているのは人材関係

 プロのスキルを獲得するために

 ユーザー・ファーストの合言葉「何とかならないか?」
  こまっているところ

・バス
 昔のビジネスモデル使えない
   勘と経験X 最適な路線、利便性

・サッカー
 集客:ゲーム+イベント、グッズ→これだけでは限界
  →飲食店(反省会)につなげていきたい

・きっかけ
 アナログ→富士通とこらぼ

・IoT ユビキタスと同じ話
  ネットワーク、スマホ、クラウド
  デジタル化の推進

・進める体制
  専門の部署でやるというのをやめた:意識改革
   →データ活用委員会
  トップダウン

  キーワードは地域。行政との良好な関係

・富士通
  学生さんとアイデアソン、ハッカソン
   →共感したい、参加型

・国によってニーズが違うので、やり方が違う
 日本:オリンピックの問題?
  →サイバーセキュリティ
 ドイツ:シリア難民への物資
 →デジタル化が答えを出せる(1社ではX)
  同盟をきずく

・IoT、アタックのポイント増える。サイバーセキュリティ
 セキュリティ:後付け?
 デジタルビジネス:オプションではなく、マスト!
  発送を根本から
 ITが公共財:だれが、どうして払うのか

・バス
 セキュリティ:おいつくかどうか、苦労するところ

・スポーツ
 お客様、楽しむ

・政府、公共セクター重要
 トップの支援:インフラ投資は必要
  →インクルージョン

・富士通
 人材が重要
 勘と経験ではなく、知見:スモールスタート ICTで答えていく
 破壊だけではだめ、クリエイティブ:場を持っていく、プロフェッショナル人材の投入
 一緒に作り上げていく、環境

・アドバイス
 2020年まで何もしないのはない
 なにをする:人 アイデアがスタート