3Dだと奥行き情報を使って切り抜きが簡単になる?DTPデータは2次元でも素材は3次がいい?
昨日、NIIの市民講座に行ってきた。
「マルチメディアと検索技術」ってことで、画像の類似検索を、特徴量を使って行う話を聞いてきたんだけど、その話の質問で・・・
最近3Dテレビとか話題ですけど、3次元になったら、画像の類似検索でも、何か影響ありますか?
というのが出た。この答えとして
3Dだと、背景と物体が奥行きの距離感によって、分離できます。つまり、対象としている物体を取り出すことが楽になります
というようなことを言っていた。
これって、つまり、
3Dだと、物体を切り抜くのに、距離の違いによって容易に切り抜けます
ってことにならない?・・・DTP屋さんにとって、便利だよねえ・・・
奥行きの位置の違いにより、手前にある物体と、奥にある背景を分離することができる。
だとすると、出力は2次元でも、素材は3次元でとっておいたほうがいいのかな。。。
切抜きや影の処理とかのために・・・
でも、問題は、そーいう位置関係を考慮して切り抜いたり、影をつけてくれるソフトを
誰が作るかだよねえ・・・Adobe?フリーでだれか公開する?
でも、このソフトできたら、すごいよねえ・・・
だって、ゆうこりんの、
水着の上にエプロンを着けて撮影したグラビアを、知らないうちに水着を着ていないように修整される
(斜線部は、リンク先参照)
つまり、水着でエプロン→裸でエプロンも、簡単に修正できそうだよね。
1.水着でエプロン画像を切り抜く
2.3次元処理で、水着部分を滑らかな曲線にする
3.曲線にした部分を、色をつける
4.影をつける
で裸にエプロンに出来る。
ここまでの処理をするには、たぶんCPUパワーもメモリパワーも必要なので、クラウド上でやることになるのかな?
エロとクラウドの融合ってことで、お金儲けにつながりそうだね・・・
ってことは、そのソフトを作った人は、ぼろもうけ?
きっと、こんなかんじ